빅게임스튜디오
(주)빅게임스튜디오 · Vic Game Studios
직원 수
226명
1년 새 −20명 (−8.1%)
직원 수 기준 게임 137곳 중 4위
매출 (2025)
86.5억 원
전년 대비 −47%
전자공시 · 별도
영업이익 (2025)
−180억 원
전년 −156억 원
전자공시 · 별도
최근 투자
투자 유치
금액 비공개
2024.08 · 기사
빅게임스튜디오의 2025년 매출은 86.5억 원이에요. 전년보다 47% 줄었어요. 국민연금 가입자 기준 직원은 226명이에요(2026년 9월). 1년 전(246명)보다 20명 줄었어요. 빅게임스튜디오는 2020년 10월에 설립된 서울 강남구 게임 개발사예요.
데이터 갱신 2026년 10월 25일 · 출처 국민연금공단, 금융위원회, 금융감독원 전자공시, 국세청, 투자 기사 · 출처와 방법
무엇을 하는 회사예요?
빅게임스튜디오가 다루는 건 게임소프트웨어 개발이에요.
주생산품 · 중기부 벤처기업명단게임소프트웨어 개발,공급기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 (KSIC 58219)
고용
1년 새 몇 명이 들어오고, 몇 명이 나갔을까요?
인원246명 → 226명
입사56명
퇴사(상실)92명
2025년 10월 ~ 2026년 9월 합계지난 1년 사이 인원이 246명에서 226명으로 줄었어요. 열두 달 중 8개월이 줄어든 달이었어요.
2026년 9월인원 226명입사 0명퇴사(상실) 20명
국민연금 가입자입사(신규 취득)퇴사(상실)
월별 숫자 보기
| 달 | 인원 | 입사 | 퇴사(상실) |
|---|---|---|---|
| 2026년 9월 | 226명 | 0 | 20 |
| 2026년 8월 | 238명 | 6 | 12 |
| 2026년 7월 | 239명 | 3 | 7 |
| 2026년 6월 | 243명 | 7 | 7 |
| 2026년 5월 | 243명 | 4 | 7 |
| 2026년 4월 | 244명 | 4 | 5 |
| 2026년 3월 | 246명 | 5 | 6 |
| 2026년 2월 | 245명 | 6 | 4 |
| 2026년 1월 | 242명 | 3 | 3 |
| 2025년 12월 | 243명 | 10 | 4 |
| 2025년 11월 | 244명 | 2 | 11 |
| 2025년 10월 | 248명 | 6 | 6 |
| 2025년 9월 | 246명 | 11 | 4 |
| 2025년 8월 | 240명 | 3 | 5 |
| 2025년 7월 | 245명 | 11 | 8 |
| 2025년 6월 | 236명 | 14 | 2 |
| 2025년 5월 | 232명 | 10 | 10 |
| 2025년 4월 | 234명 | 16 | 12 |
| 2025년 3월 | 226명 | 14 | 8 |
| 2025년 2월 | 223명 | 6 | 11 |
| 2025년 1월 | 221명 | 17 | 4 |
| 2024년 12월 | 210명 | 12 | 6 |
| 2024년 11월 | 207명 | 5 | 9 |
| 2024년 10월 | 208명 | 8 | 6 |
국민연금공단 · 2026년 9월 기준. 국민연금에 가입하지 않은 인원은 빠져 있어요. 입사에서 퇴사를 뺀 값(−36명)과 인원 증감(−20명)은 신고 시점과 집계 시점이 달라 딱 맞지 않아요.
재무
매출과 영업이익은 어떻게 변했을까요?
−60억2021
−142억2022
342억−267억2023
164억−156억2024
86.5억−180억2025
매출영업손실
자산 (2025)154억 원전년 376억 원
부채94.3억 원전년 163억 원
자본59.3억 원전년 213억 원
부채비율159%부채 ÷ 자본
| 연도 | 매출 | 영업이익 |
|---|---|---|
| 2025 | 86억 4,763만 원 | −180억 4,628만 원 |
| 2024 | 164억 3,385만 원 | −156억 15만 원 |
| 2023 | 341억 7,750만 원 | −267억 1,666만 원 |
| 2022 | −141억 8,700만 원 | |
| 2021 | −59억 9,600만 원 |
금융위원회(2021~2022), 금융감독원 전자공시(2023~2025) · 별도 재무제표. 빈칸은 공개된 값이 없거나 0으로 제출된 항목이에요.
비슷한 회사와 비교
게임 · 직원 128~255명 · 국민연금 2026년 9월 기준
| 회사 | 직원 | 1년 변화 | 최근 매출 |
|---|---|---|---|
| 빅게임스튜디오 서울 강남구 | 226명 | −20명 | 86.5억 원 2025 |
| 스푼랩스 서울 강남구 | 167명 | +14명 | 684억 원 2025 |
| 에이버튼 경기 성남시 | 218명 | +75명 | – |
| 해긴 서울 구로구 | 192명 | −13명 | 498억 원 2025 |
| 크로노스튜디오 서울 강남구 | 202명 | +22명 | 19.6억 원 2025 |
| 밸로프 서울 금천구 | 155명 | +14명 | 212억 원 2025 |
같은 업종에서 직원 규모가 비슷한 곳이에요. 매출은 가장 최근 회계연도이고, 3년 넘게 지난 자료뿐이거나 공개된 재무 자료가 없으면 비워 뒀어요.
투자와 연혁
2024.05벤처기업 확인 · 혁신성장유형유효기간 2027년 5월 12일까지 · 주생산품 "게임소프트웨어 개발,공급"중기부 벤처기업명단
2022온라인 판매(통신판매업) 신고공정거래위원회
2020.10설립서울 강남구 · 대표 최재영금융위원회
투자 유치는 공개된 기사 제목으로 확인한 것만 적어요. 금액과 참여 투자사는 기사에 나온 대로예요.
자주 묻는 질문
- 빅게임스튜디오 매출은 얼마예요?
- 2025년 매출은 86.5억 원이에요. 전년보다 47% 줄었어요. 금융감독원 전자공시의 별도 재무제표 기준이에요.
- 빅게임스튜디오 직원 수는 몇 명이에요?
- 국민연금 가입자 기준 226명이에요(2026년 9월). 1년 전(246명)보다 20명 줄었어요. 최근 12개월 동안 56명이 새로 가입했고 92명이 빠졌어요. 국민연금에 가입하지 않은 인원은 빠져 있어서 실제 임직원 수와 다를 수 있어요.
- 빅게임스튜디오는 투자를 얼마나 받았어요?
- 벤처로그가 기사로 확인한 투자는 2건이에요. 가장 최근은 2024년 8월 투자(금액 비공개)예요.
- 빅게임스튜디오는 언제 설립됐어요?
- 2020년 10월 16일에 설립됐어요.
- 빅게임스튜디오 본사는 어디예요?
- 서울특별시 강남구 선릉로 551에 있어요.
- 빅게임스튜디오 대표는 누구예요?
- 최재영 대표예요.
출처와 기준일
| 매출·재무 | 금융위원회 | 2022 회계연도 |
| 매출·재무 | 금융감독원 전자공시 | 2025 회계연도 |
| 직원 수 | 국민연금공단 | 2026년 9월 |
| 기본 정보 | 금융위원회 | 매달 갱신 |
| 사업자 상태 | 국세청 | 2026년 10월 20일 조회 |
| 벤처확인 | 중소벤처기업부 벤처기업명단 | 2027년 5월 12일까지 |
| 투자 유치 | 벤처스퀘어·스타트업레시피 등 기사 제목 | 기사 게재일 |
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